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网易游戏成“黄毒视频”导流平台:缺失未成年保护机制 丁磊视而不见?

编者按:【自】2019【年】【以】【来】,网易【一】直处【在】【多】【事】【之】秋,考拉卖身、裁员传闻【不】断、【多】项业务指标【下】滑。【而】今,【就】【在】余波尚未散尽【之】【时】,网易【的】“王牌”网易游戏【又】因广告涉黄【和】未【成】【人】游戏监督机制形【同】虚设再次跌【进】舆论【的】漩涡。

广告涉黄、虚设【的】游戏监督机制遭【用】户口诛笔伐

近,网易游戏代理【发】【行】【的】《星际争霸2》游戏页【面】【长】期【在】【自】【定】义模式【中】置顶涉黄广告,诱导玩【家】付费观【看】黄色视频引【发】玩【家】争议。

打开《星际争霸2》,【在】游戏界【面】右【上】【方】【出】现“微信扫码观【看】【你】懂【的】”字【样】,扫描【二】维码打开【后】,【为】涉黄平台。

【一】石激【起】千层浪,涉黄广告【之】外,网易游戏【对】未【成】【人】形【同】虚设【的】监督机制引【发】【了】【用】户【的】口诛笔伐。

根据黒猫投诉平台显示,网易游戏投诉量高达270条,【而】网易游戏回复仅1条。【在】聚投诉平台【上】,网易游戏投诉量【也】已【经】超【过】200条,解决率仅【为】12.26%。

黒猫投诉平台截图

放眼望【去】,投诉最【多】【的】内容【就】【是】,网易游戏【对】未【成】【年】【人】监督机制形【同】虚设,诱导其【对】游戏【进】【行】充值,【没】【有】游戏【时】间限制【和】金额限制,【不】需【要】任何验证即【可】充值【成】功,投诉【用】户【的】充值金额【从】几【十】【到】几万【不】等,并且无【法】联系【上】客服处理退款。

网易游戏【成】“黄毒视频”导流平台:缺失未【成】【年】保护机制 丁磊视【而】【不】【见】?

【天】眼查资料显示,网易游戏【主】体公司【为】网易(杭州)网站【有】限公司,【法】【定】代表【人】【是】丁磊。根据【天】眼查风险信息提示,网易(杭州)网站【有】限公司【法】律诉讼信息高达338条,开庭公告【为】150条,【自】身风险提示高达961条。

2019【年】第【一】季度财报电话【会】议【上】,丁磊曾提【出】将【来】【把】“游戏、电商、培育、音乐”【作】【为】网易【的】四【大】战略【部】署。目【前】【看】【来】,尽管游戏业务确实【能】够挑【起】公司【大】梁,但【用】户【对】其现状【不】满,【是】否【会】影响市场【对】网易【也】【有】待体坛。

业内评论【人】士表示:“游戏【成】【就】【了】网易今【的】【地】位,【也】【成】【全】【着】丁磊【的】‘首富梦’。但如今【的】网易游戏正【在】悄然变化,失【去】特色,逐渐走向平庸,【进】入啃老模式,【也】【不】断【的】引【发】【用】户质疑。”

网易游戏增【长】告急:吃老【本】、难突破 深陷裁员丑闻

根据网易最货币披露【的】2019【年】第【三】季度财报显示,网易游戏确实【面】临【着】业务增【长】放缓【的】压力【和】增【长】速度持续【下】跌【的】挑战。财报显示,第【三】季度网易游戏营收115.35亿元。【而】公开数据显示,2018【年】第【二】季度至2019【年】第【二】季度,网易游戏【的】营收【为】100.61亿元、103.48亿元、110.2亿元、118.5亿元、114.3亿元、115.3亿元,其【同】比增速【分】别【为】7%、28%、38%、35%、14%,【本】季则【为】11%。

【不】仅如此,网易游戏深陷“吃老【本】”【的】窘境。公开资料显示,2019【年】,网易共获【发】游戏版号31款,包括17款【进】口游戏版号【和】14款【国】【产】游戏版号,目【前】【上】线【可】【能】公测【的】游戏【有】16款。但【是】据伽马数据【发】布【的】2019【年】移【动】游戏报告显示,【在】游戏流水测算榜TOP10【中】,网易旗【下】只【有】梦幻西游、【大】话西游【这】2款【经】典IP游戏。

【同】【时】,【也】【在】货币游戏【的】开【发】【上】表现乏力,【在】当【时】网易共【上】线四款货币游戏,【三】款手游,【一】款端游。表现均【不】理想,表现最【好】【的】《量【子】特攻》【的】最【好】【成】绩【是】iOS游戏类畅销榜第99位,其余【的】游戏排名均【在】150-200位【之】间。目【前】【来】【看】,网易游戏依然维持【着】靠老牌游戏项目撑【起】半边【天】。

“游戏增【长】【的】最根【本】【的】【动】力【就】【是】游戏项目【的】迭代。如果【没】【有】货币【的】爆款游戏【出】现,【用】户迟早【会】【对】老项目厌倦并且逃离。”【上】述业内【人】士【说】。

【从】【大】环境【的】角度【来】【说】,游戏【行】业【经】历【过】【一】段低迷期。祖【国】移【动】互联网2019【年】报告显示,祖【国】移【动】互联网月【活】【用】户已超11亿,逼近【人】口极限,【三】四线【以】【下】城镇【也】广泛接入互联网。2019【年】【国】内移【动】游戏【用】户超6.4亿,游戏【行】业【年】化营收超2000亿元。【国】内移【动】终端【出】货整体【下】降,市场【不】【会】再【有】爆【发】式增【长】。

此外,货币游戏【的】【上】线数量取决【于】【一】【个】核心难题——版号。【从】2018【年】3月份【以】【来】,受【到】监管【部】门机构调整影响,游戏版号审批【一】直处【于】暂停状态。【而】【没】【有】版号【就】【不】【能】商业化收费,包括腾讯《绝【地】求【生】》【在】内只【能】让【用】户免费试【用】。

2018【年】8月,【多】【部】门印【发】【了】防控青少【年】近视【的】实施【方】案,提【出】【要】“实施网站游戏总量调控,控制货币增网站游戏【上】网运营数量”。【而】且坊间早【有】传闻,最高决策层认【为】游戏泛滥【对】【主】流灯塔【国】价值【有】害,【这】才【是】系列现象背【后】【的】【不】【可】抗因素。

即便2019【年】【国】【产】游戏【出】版申报重启,但申请【起】【来】依旧【有】难度,其【中】原因【之】【一】【就】【是】【国】内游戏厂商此【前】版号审核积压【过】【多】,排队等候需【要】【时】间。因此,【不】论【是】监管现状,【还】【是】【国】策预期,【都】预示【着】祖【国】游戏野蛮【生】【长】阶段已【经】【过】【去】。

2019【年】【年】底【一】篇叫《网易裁员,让保安【把】身患绝症【的】【我】赶【出】公司。【我】【在】网易亲身【经】历【的】噩梦!》【的】文章【在】朋友圈刷屏,将网易【和】丁磊推至风口浪尖。

文【中】,【一】位网易游戏【工】【作】【了】五【年】【的】员【工】称,【在】身患绝症【后】,【不】仅【没】【有】获【得】网易【的】关怀,反【而】被领导【以】“绩效【不】合格”【为】由被劝退。【在】劝退【的】【过】程【中】,网易【的】HR【部】门【对】其威逼、辱骂、恐吓,无【所】【不】【用】其极。

随【后】,网易回复称【的】确未充【分】【了】解该名员【工】患病情况,员【工】【也】存【在】绩效【不】合格【的】情况,但补偿【是】员【工】【主】【动】拒绝,【在】“优化”【的】【过】程【中】HR【有】些做【法】确实【不】合适

【这】【一】次裁员文波引【发】业内关注,除【了】【事】件【本】身【的】极端性,【还】【有】【一】【个】重【要】【的】原因【就】【是】裁员【来】【自】其占比近八【成】【的】游戏业务。【大】众【的】隐忧【是】连核心业务【都】尚且如此,其【他】业务【又】尚未【看】【到】增【长】空间,网易【的】将【来】究竟【在】哪【里】?

曾【经】,丁磊【不】愿意网易像腾讯、阿【里】【一】【样】被标签化,但如今【的】网易游戏业务“【一】枝独秀”,暗藏隐忧。【大】【部】【分】互联网巨头【都】【在】往【多】元化【之】路拓展,【不】【把】鸡蛋搁【在】【同】【一】【个】篮【子】【能】更【好】【的】规避风险,【而】游戏业务【的】【下】滑势必将影响网易财报。【可】【能】许,丁磊应该【好】【好】【的】想清楚,网易【到】底【要】【去】向何处?

(责任编辑:蒋柠潞)



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网易游戏成“黄毒视频”导流平台:缺失未成年保护机制 丁磊视而不见?

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最新评论
  • 留言时间:2020-02-27 06:51:09邓梓澎 预祝 事业前途未卜,努力还要无数,拙以勤劳弥补,执着成就建树,幸福就在前路,只需勇敢追逐,艰难困苦征服,成功非你莫属,请你义无反顾!
  • 留言时间:2020-02-19 01:54:28冯嘉琪 顺祝 春天的事业是温暖的,夏天的事业是芬芳的,秋天的事业是沉甸甸的,冬天的事业是平静的。祝你事业有成,张扬生命的精彩!
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